Siirry pääsisältöön
Ilmainen vakiotoimitus yli 49,99 USD:n tilauksiin

 Rival 600 -pelihiiri kellumassa

 Rival 600 -pelihiiri kyljet irrotettuina, irrotettavat painot näkyvissä

 Rival 600 -pelihiiri, näkymä ylhäältä

 Käsi pitelemässä Rival 600 -pelihiirtä, esittelyssä 0,5 mm:n nostoetäisyys

 Rival 600 -pelihiiri ja palkinnot

 Mies kirjoittamassa näppäimistöllä, pelaa videopeliä tietokoneella

Rival 600 Voittaja, paras hiiri – IGN

Uusi kahden sensorin järjestelmä yhdistää aidon 1:1-seurannan mullistavaan nostoetäisyyden tunnistukseen. Ensimmäistä kertaa hallitset tilannetta täysin – myös nostaessasi hiiren alustalta.

  • Maailman ensimmäinen e-urheiluun tarkoitettu, todellinen 1:1-sensori
  • Huippuluokan nostoetäisyyden tunnistus
  • 256 paino- ja tasapainokonfiguraatiota
  • Mekaaniset split-trigger-kytkimet, 60 miljoonaa klikkausta

Uusi kahden sensorin järjestelmä yhdistää aidon 1:1-seurannan mullistavaan nostoetäisyyden tunnistukseen. Ensimmäistä kertaa hallitset tilannetta täysin – myös nostaessasi hiiren alustalta.

  • Maailman ensimmäinen e-urheiluun tarkoitettu, todellinen 1:1-sensori
  • Huippuluokan nostoetäisyyden tunnistus
  • 256 paino- ja tasapainokonfiguraatiota
  • Mekaaniset split-trigger-kytkimet, 60 miljoonaa klikkausta
Väri:
Hinta 79,99 USD
Hinta 79,99 USD
  • Free shipping in United States from $49,99
  • ✔ Full 30-day money-back guarantee

2 SENSORIA VIE TARKKUUDEN UUDELLE TASOLLE

Esittelyssä TrueMove3+, maailman edistynein sensorijärjestelmä. Uusi kahden sensorin järjestelmä yhdistää aidon 1:1-seurannan mullistavaan nostoetäisyyden tunnistukseen. Ensimmäistä kertaa hallitset tilannetta täysin – myös nostaessasi hiiren alustalta.

Optinen syvyyssensori

Aito syvyyden tunnistus tuottaa maailman tarkimman ja matalimman nostotunnistuksen, vain 0,5 mm. Nosta taitosi uudelle tasolle paremman tarkkuuden ja hallinnan sekä nopeamman liikkeen ansiosta.

Optinen sensori TrueMove 3

TrueMove3 asettaa uuden standardin kaikille entisille ja tuleville pelisensoreille. Koe uskomattoman tarkka tähtäys kaikissa liikkeissäsi. Ei kiihtyvyyttä, ei seurantavirheitä eikä viivettä.

Syvyyden tunnistus parantaa tarkkuutta

Useimmat pelihiiret käsittelevät nostoetäisyyden yhden ensisijaisen sensorin perusteella, mutta Rival 600 käyttää erillistä huipputason syvyyssensoria, jolla se saavuttaa maailman pienimmän ja tarkimman nostoetäisyyden. Voit unohtaa turhat liikkeet hiirtä nostettaessa ja laskettaessa.

Katso video sensorin teknologiasta

Todellinen tarkkuus on vääristymätöntä

TrueMove3 on 12 000 CPI:n ja 350 IPS:n optinen sensori, joka on kehitetty yksinoikeudella alan johtavan valmistajan PixArtin kanssa. Pelkkään CPI:hin keskittymisen sijasta TrueMove3 suunniteltiin tarjoamaan aito 1:1-seuranta. Kun liikutat hiirtä tietyn etäisyyden hiirimatolla, kohdistin liikkuu näytöllä täsmälleen saman matkan, ilman viiveaikaa, interpolointia tai vaikutusta huojunnan vähentämiseen.

Lue blogikirjoitus TrueMove3:sta
Kaavio, jossa näkyy vääristymätön seuranta TrueMove 3 -anturin ansiosta

TÄYDELLINEN PAINO JA TASAPAINO

Uusi painopisteen viritysjärjestelmä sisältää siirrettäviä painoja sekä mahdollistaa painon säätämisen kevyestä raskaammaksi. Säätöalue on suurempi kuin missään pelihiiressä.

Painoalue 96–128 g

Irrotettavien kylkien ansiosta mukana toimitettavien 4 g:n painojen asettelu on helppoa ja turvallista. Säädä paino juuri haluamaksesi mukauttamalla se kevyeksi tai painavammaksi.

256 paino- ja tasapainokonfiguraatiota

Säädä painopistettä mukautettavien painoyhdistelmien avulla ja löydät täydellisen tasapainon jokaiselle ote- ja pelityylille.

Esports-ammattilainen kirjoittamassa näppäimistöllä, Rival 600 hiirimatolla näppäimistön vieressä

KEHITETTY E-URHEILUUN

Rival 600:n kehitystä ohjasivat kolme perusperiaatetta: mullistava suorituskyky, uskomaton kestävyys ja tehokas joustavuus. Ammattilaiset voivat luottaa siihen juuri silloin kun tarve on suurin – siis taistelussa.

Mekaaniset kytkimet, 60 miljoonaa klikkausta

Vasemmassa ja oikeassa painikkeessa on mullistava vahvistettu split-trigger-järjestelmä, joka tuottaa parhaat klikkaukset kaikkiin peleihin. Ainutlaatuiset 60 miljoonan klikkauksen mekaaniset kytkimemme varmistavat, että jokainen painallus toteutuu tarkasti.

Tuotteen vaihtoehtoinen kuvateksti

Kestävät, silikoniset sivutartuntapinnat

Rival 600:n sivutartuntapinnoissa on ainutlaatuista silikoniyhdistettä, joka parantaa pitoa ja kestävyyttä. Se on rakennettu ja muotoiltu vastaamaan ammattipelaajien tiukkoihin vaatimuksiin.

Tehokas 32-bittinen ARM-suoritin

32-bittinen ARM-suoritin takaa matalan viiveajan ja mahdollistaa CPI-asetusten, nostosensorin asetusten, valotehosteiden, painikkeiden kohdistuksen sekä jopa makrojen tallennuksen laitteeseen, josta niitä voidaan käyttää LAN-tapahtumissa ja turnauksissa ilman ohjelmiston asentamista.

Tuotteen vaihtoehtoinen kuvateksti
Tuotteen vaihtoehtoinen kuvateksti

Lisää kierroksia Engineen

SteelSeries Engine -ohjelmisto avaa käyttöön mahtavan määrän Engine-sovelluksia, joilla 8-alueisen RGB-valaistuksen mukauttaminen on helppoa ja intuitiivista. Discordin ja GameSensen Engine-sovellukset mahdollistavat ilmoitukset keskusteluista ja pelitapahtumista sekä paljon muuta.

Lataa Engine

SUOSITELLUT OTETYYLIT

Jokainen Rival 600:n muotoilun yksityiskohta vastaa pelaajien tiukkoihin mukavuusvaatimuksiin. Käytätpä sitten kynsi- tai kämmenotetta, muoto on mukava pitkiin ja intensiivisiin peli-istuntoihin.

Esimerkki kämmenotteesta, Rival 600
Esimerkki kynsiotteesta, Rival 600
Rival 600:n mitat päältä: pituus 131 mm, leveys #1 edessä 62 mm, leveys #2 keskellä 62 mm, leveys #3 takana 69 mm
Rival 600:n mitat sivulta: pituus 131 mm, korkeus #1 takana 43 mm, korkeus #2 edessä 27 mm

Tekniset tiedot

Sensorijärjestelmä

SteelSeries TrueMove3+ -kaksoissensorijärjestelmä

Ensisijainen sensori

TrueMove 3 optinen pelisensori

Toinen sensori

Syvyyden tunnistava lineaarinen optinen tunnistin

CPI

100–12000, 100 CPI:n välein

IPS

350+ SteelSeries QcK -pinnoilla

Kiihtyvyys

50 G

Laitteistokiihtyvyys

Ei ole (ei laitteistokiihtyvyyttä)

Nostoetäisyys

Muokattavissa, 0,5–2 mm

Yläosan materiaali

Musta Soft Touch

Rungon rakenne

Kuituvahvistettu muovi

Muoto

Ergonominen, oikeakätinen

Otetyyli

Yleismallinen

Painikkeiden lukumäärä

7

Kytkinten tyyppi

SteelSeries-kytkin, mitoitettu 60 miljoonalle klikkaukselle

Valaistus

8 RGB-aluetta, itsenäisesti ohjattuja

Paino

99 g / 3,3 oz ilman kaapelia.
Mukautettavissa 128 g / 4,5 oz asti

Pituus

131 mm / 5,2 tuumaa

Leveys

62 mm (edessä), 62 mm (keskellä), 69 mm (takana)
2,4 tuumaa (edessä), 2,4 tuumaa (keskellä), 2,7 tuumaa (takana)

Korkeus

27 mm (edessä), 43 mm (takana)
1,1 tuumaa (edessä), 1,7 tuumaa (takana)

Kaapelin tyyppi

Irrotettava, pehmeää kumia

Kaapelin pituus

2 m / 6,5 ft

Käyttöjärjestelmät

Windows, Mac, Linux ja Xbox. Vaatii USB-portin

Ohjelmistot

SteelSeries Engine 3.11.10 Windowsille (7 tai uudempi) ja Mac OS X:lle (10,8 tai uudempi)

Rival 600 -pelihiiri

Tuotetieto-opas

Irrotettava USB-kaapeli

Painokotelo + kahdeksan 4 g:n painoa

Usein kysyttyjä kysymyksiä

Mitä eroa on TrueMove3:lla ja TrueMove3+:lla?

TrueMove3 on 12 000 CPI:n, yli 350 IPS:n ja 50 G:n sensori, jossa on todellinen 1:1-seuranta ja erittäin matala viiveaika. TrueMove3+ yhdistää TrueMove3:n erilliseen nostosensoriin, joka optimoi nostoetäisyyden. TrueMove3+ sisältää kaikki TrueMove3:n tekniset läpimurrot ja lisäksi vielä alemman nostoetäisyyden.

Mitä hyötyä tästä on? Miksei kaikkia painoja laitettu vain taakse tai eteen?

Kun kolot asetellaan kylkiä pitkin suoraan jonoon edestä taakse, pelaajat voivat todella "tasapainottaa" hiirensä. Näin pelaajat voivat säätää painon juuri haluamakseen ja myös painopiste on oikea otteen kannalta.

Mikä on paras painoasetus?

Painon säätö pitää tehdä käyttäjän mieltymysten mukaan. Yleisesti ottaen matalampaa herkkyyttä käyttävät pelaajat suosivat kevyempää hiirtä, kun taas korkeammalla herkkyydellä hiiren halutaan usein olevan painavampi. Mitään yhtä oikeaa tai väärää asetusta ei kuitenkaan ole. Kokeile ja etsi itsellesi paras asetus.

Taasko TrueMove3? Miksei CPI-arvoa nostettu?

TrueMove3:n käyttökelpoinen CPI-alue on enemmän kuin riittävä nykyiseen ympäristöön, eikä CPI ole suorituskyvyn mittari. Lisäksi jopa 350 IPS:n sensori on erinomainen, emmekä odota pelaajien saavuttavan tätä maksimiarvoa. Tästä lähtökohdasta teimme parannuksia toiselle alueelle eli nostoetäisyyteen. Näin syntyi kahteen sensoriin perustuva TrueMove3+.

Miksi tämä hiiri näyttää niin erilaiselta kuin muut mallistonne hiiret?

Päätimme lisätä siihen vähän väriä, valotehosteita ja ilmoituksia, koska GameSense-integrointi sisältää nyt Engine-sovelluksen Discordille! Ergonomia ja koko ovat kuitenkin ennallaan, joten SteelSeriesin tuttu mukavuus ja laatu ovat mukana.

Onko sinulla muuta kysyttävää?